Shiro Tagachi (Factions)

 

Problemas con Shiro? checa esto:

Habilidades de Shiro Tagachi

- Cicatrices de guerra (actitud)

Durante 7 segundos, por cada ataque que haga Shiro, robará la misma cantidad de salud que el mayor daño que haya recibido mientras mantenga esta actitud.

- Destino imposible (habilidad)

Durante los próximos 10 segundos, los ataques de Shiro son dobles y golpean a cada enemigo cercano.
Esta habilidad tiene dos atributos ocultos: todas las condiciones que Shiro posea serán esparcidas en quienes golpee; y pierde una maldición.

- Contraataque sombrío (actitud)

Durante 20 segundos, Shiro da un paso sombrío hasta el siguiente enemigo que le ataque e intenta responder el ataque. Si acierta, el Contraataque sombrío se activará de nuevo.

- Echoing Banishment (grito)

El enemigo es teletransportado y su espíritu es ligado a Shro. Si el Shiroken es destruido el spíritu es liberado.
Casi siempre Shiro escoge al miembro del equipo con el menor nivel máximo de hp.

- Meditación... (habilidad)

Durante 30 segundos, Shiro medita y absorbe 500 puntos de daño. Al terminar, Shiro roba 20 hp de cada enemigo por cada segundo que haya estado activa la habilidad.

El único método de romper la meditación es rebasar el límite de 500 puntos de daño recibidos.
Esta habilidad no es una actitud, así que no se puede romper con wild blow.
El robo de vida no cuenta como daño, así que aún que le robe hp no se toma en cuenta para terminar la Meditación.
En raras ocasiones no terminará la Meditación de Shiro, aún después de recibir 700 de daño.

- Resistencia natural: es una habilidad que reduce a la mitad la duración de maldiciones y condiciones.

- Las habilidades de Shiro no se pueden interrumpir y no puede ser derribado.

Habilidades recomendadas:

Wild blow (golpe violento)

Defensa del protector

Aegis

Ward against melee

Habilidades que causen ceguera

-Se aceptan propuestas :)-